Características Pessoais[]
Nome: Animus.
Títulos: O Mago.
Idade: Centenas de anos.
Sexo: Masculino.
Espécie: Humano.
Classificações: O Mago.
Obra: Hoshi no Samidare.
Aliados: Seus Golens e Taiyou Akane (Temporariamente).
Inimigos: Anima, a Princesa e os Gurreiros Animais.
Sobre[]
Animus é o principal antagonista e vilão do mangá chamado Hoshi no Samidare (Lúcifer e o Martelo aqui no Brasil), ele é chamado de "O Mago" no começo da série, ele vai contra a princesa anima e deseja destruir a terra para mostrar a todos a sua superioriade.
Mentalidade[]
Personalidade: Animus é um homem calmo na maioria das vezes, ele aparece utilizando um jaleco branco e parece ser sarcástico com todos, provavelmente porque ele se acha um deus.
Moral: Maligno Caótico.
Preferência Sexual: Heterossexual.
Objetivos: Destruir a terra.
Gostos: Ler livros.
Inteligência: Alta (Animus é um gênio da estratégia e parece se interessar muito por livros, pelo menos na sua infância).
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D
Ataque: Casualmente Ilha (Criou uma ilha e estava quase destruindo a mesma), Planetário com preparo (Caso usar o Biscuit Hammer, Animus pôde destruir a terra, porém com o passar do tempo, Animus precisou de 4 meses para cria-lo).
Defesa: Ilha comparado ao poder destrutivo.
Velocidade: Hipersônica (Mach 6862; atacou com o Biscuit Hammer nessa velocidade).
Força: ZN (Capaz de segurar o Biscut Hammer).
Vigor: Alta (Deve ser acima e Yuuhi que lutou por uma tarde inteira sem parar).
Alcance: Planetário com o Biscut Hammer, Universal com Buracos de minhoca.
Fraquezas Físicas: Pode perder o controle sendo um psicopata insano, seus poderes parecem enfraquecer a medida que ele volta no tempo.
Variações: Animus, Com o Biscuit Hammer.
Poderes[]
Características Físicas Sobre-Humanas, Construtos, Voo e Levitação, Imortalidade (Tipos 3, 11 e 9; Vai continuar existindo enquanto os seus 3 corpos sagrados não forem destruídos), Regeneração (Rank E), Manipulação do Ar, Manipulação do Tempo-Espaço, Manipulação do Som (Fez com que uma luta não transmitisse barulho), Projeção de Energia, Manipulação da Realidade, Manipulação Material, Viagem Temporal e Interdimensional, Acausalidade, Manipulação de Tamanho, Pode entrar nos sonhos dos outros, Pode sobreviver no espaço, Metamorfose e Cópia de Poderes (ao se transformar em alguém ele também fica com seus poderes), Criação, BFR (Universal e Dimensional), Geração de Campos de Força, Teletransporte (Dele e de outros), Modo Berserker, Telecinese, Criação de Buracos de Minhoca, possível Incorporalidade, Duplicação, Nulificação de Poderes, Desaceleração Temporal, Pode distorcer o corpo dos outros, Ampliação de Status, Cura Temporal, Manipulação do Fogo, Manipulação do Gelo , Pode conversar com almas (Por escalamento a sua irmã), Burlar a Durabilidade, Reativa Evolução, Limitada Manipulação Clímatica, Fusão, Manipulação de Tamanho e etc.
Parafernália[]
- Biscuit Hammer: Um martelo gigante que Animus utiliza para destruir a terra incontáveis vezes, entretento, Animus só conseque cria-lo com um preparo de meses.
- Mini Biscuit Hammer: Uma versão menor do Biscuit Hammer, diferente do seu antecessor ele não precisa de gandes períodos de tempo para ser criado, porém não chega a mesma capacidade destrutiva.