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Resumo[]

Kamek é um velho Magikoopa, mas poderoso e assessor aparente para Bowser.

Ele serve como o antagonista secundário na série Mario, ao lado de Bowser Jr.. Ele também é zelador do Baby Bowser. Devido a isso, ele é geralmente considerado sua figura parental primária.

O nome de Kamek vem do nome para a espécie Magikoopa, que é derivado de kame, a palavra japonesa para "tartaruga". Ele também é o principal vilão da série Yoshi's Island.

  • Descrição: Em suas aparições mais recentes, Kamek é representado como sendo inteiramente idêntico ao Magikoopas genérico. Isso significa que, na maioria das suas aparências, ele usa um par de óculos redondos e um conjunto de vestes azuis, com um chapéu de mago azul. Tanto a aba do chapéu e as bordas das mangas são brancas. Ele sempre é visto com seu cetro, um bastão de ouro com uma jóia vermelha no final; Ele geralmente também é visto com sua vassoura, que é uma vassoura estereotípica de cor de palha, sem peculiaridades específicas sobre sua aparência. Ele mostra ter pernas no Super Mario Galaxy, uma característica que não foi vista em nenhum outro jogo. No passado, no entanto, houve algumas tentativas de fazer Kamek parecer distinto de outros de seu tipo. O primeiro deles foi introduzido em sua aparição de estréia. Seu chapéu azul tem uma borda branca, enquanto as bengalas de Magikoopas regulares eram azuis. A guarnição branca também está no final das mangas de suas túnicas.

Mentalidade[]

Inteligência: Extremamente alta (Pode adquirir conhecimento do futuro. É um acadêmico. Capaz de construir tecnologias extremamente avançadas, como máquinas do tempo).

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D.

Status Existencial: Concreto.

Ataque: Ilha (Com um golpe, nocauteou Mario. Criou um tornado de grandes proporções)

Velocidade: Hipersônica (Muito superior a Mario. Pode voar por vários países em pouco tempo)

Força: Desconhecida, possivelmente EN

Defesa: Ilha

Vigor: Muito alto.

Alcance: Vários Metros com magia

Fraquezas Físicas: Nenhuma.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma.

Poderes[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Projeção de Energia, Criação de Ilusões, Parar o Tempo, Manipulação de Tamanho, Mudança de Forma, Indução de Sono, Invocação, Replicação, Voo, Levitação, Adivinhação, Precognição, Criação de Campos de Força, Criação de Portais, Lavagem Cerebral, Manipulação Elementar (Fogo, Água, Gelo, Ar, Eletricidade e Luz), Manipulação da Temperatura, Telecinesia, Teleportação Remota, Transmutação, Manipulação do Tempo, Magia, Criação, Poder de Autor (Via Paperize), Criação de Vida, Necromancia, Cura, pode criar dinheiro infinito, todas as habilidades de Magikoopas, várias outras.

Parafernália[]

  •  Vara Mágica: Uma vara que da a ele vários poderes mágicos.
  •  Vassoura: Uma vassoura que permite voar.

Galeria[]

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