FANDOM


Asura SMT Classic

Asura Strange Journey

Características Pessoais

Nome: Asura; Asura-Oh.

Idade: Milhões de anos, pelo menos.

Sexo: Masculino.

Espécie: Asura; Maou; Tenma/Hakaishin.

Classificações: Demônio; Deidade Budista/Hindu.

Obra: Shin Megami Tensei

Aliados:

  • Azrael
  • Azazel
  • Samyaza

Inimigos:

Sobre: Asura, também conhecido como Asura Oh (アスラおう) é um demônio de Shin Megami Tensei.

Asuras são entidades que assumem diferentes papéis nas religiões asiáticas.

Na antiga religião Védica, eles eram simplesmente deuses do fenômeno moral / social que competiam regularmente com os Devas, que eram deuses do fenômeno natural.

No Hinduísmo, são entidades fanáticas, demoníacas associadas a prazeres carnais e materialistas, e muitas vezes têm sede de violência, contrariando os Devas mais inclinados à paz. Há muitos reis e governantes do Asura, mas o Lorde Asura da série Megami Tensei é baseado em Virocana, o rei dos Asuras que, ao lado de Indra, procurou o segredo da iluminação.

No budismo, eles são o mais baixo grau de divindades e são deuses ciumentos viciados em várias paixões malignas, sendo dito ser um dos quatro infelizes nascimentos, sendo representativo de um ser humano incapaz de paz e sempre irritado com o mundo, ao mesmo tempo em que procura conflitos e violência. No budismo japonês, são semideuses, ou seres semi-abençoados. Poderosos protetores do budismo, ainda que ferozes e briguentos, são em parte bons e em parte maus, como os humanos. Seu reino é acreditado para ser um mundo de conflitos que se diz estar localizado no fundo do oceano. Alguns dizem que Ashura era um real indiano que se converteu ao budismo. Em outras tradições, Ashura era uma deusa do sol que temia por trazer secas. Os líderes dos Asuras foram chamados de Asurinda ou Asurendra ("Senhor Asura"). Os principais líderes são Vemacritin (também chamado Vepacitti), Rahu (também chamado Veroca, Verocana ou Virocana) e Paharada. A aparência de Asura da série Megami Tensei é provavelmente baseada na representação budista japonesa dos Asuras.

No entanto, no Zoroastrismo, Asura é conhecida como Ahura, e são retratadas como as forças do bem, lideradas por Ahura Mazda. De fato, os indo-iranianos, o termo asura (ou, neste caso, ahura) referiam-se originalmente a seres divinos em par com os deuses. Depois que os arianos seguiram seus caminhos separados dos iranianos, os Asuras vieram a serem vistos como deuses rivais, até mesmo demoníacos. A luta entre os Devas e os Asuras possivelmente reflete o conflito entre as tribos que adoraram um panteão liderado pelo deus Indra e as tribos que adoravam os deuses chamavam Asuras.

"Origem: Índia. O deus supremo de Vajraiana. Ele também é conhecido como Maha Vairocana, o deus do fogo e da luz. Ele é o universo em si e existe até mesmo na menor das coisas. Ele é retratado meditando numa flor de lótus, no centro de dois reinos." —Shin Megami Tensei A-Mode DDS Dictionary.

Mentalidade

Moral: Neutro Caótico

Inteligência: Super Genial. Portador de uma inteligência vastamente superior a de qualquer humano que existe ou já existiu, como também é líder de um dos exércitos de Lúcifer, sendo Asura um ser super competente.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 4D

Ataque: Infinito (O chefe final de Shin Megami Tensei I; tendo lutado contra o Herói Neutro e a Heroína ao mesmo tempo. Um poderoso demônio subordinado de Lúcifer, podendo estar em nível de muitos demônios poderosos. Comparável a Miguel e superior aos 3 arcanjos, Gabriel, Rafael e Uriel.)

Defesa: Infinito (Pode aguentar golpes do Herói Neutro e da Heroína).

Velocidade: Imensurável (Superior aos arcanjos e comparável a Miguel. Superior a diversos demônios da raça "Tyrant", tais como Morax).

Força: Imensurável

Vigor: Ilimitado

Alcance: Multiversal, pelo menos.

Fraquezas Físicas: Nenhuma.

Fraquezas Psicológicas: Facilmente pode se descontrolar.

Técnicas Especiais

  • Pulinpa: Inflige pânico a dois inimigos (ataque do tipo mente);
  • Maragidyne: Causa um dano massivo de fogo (todos os inimigos);
  • Curse: Chance de morte instantânea em até um inimigo;
  • Zandyne: Causa um dano massivo de Força de um a oito inimigos;
  • Tentarafoo': Causa um dano mediano e inflige ao status pânico de um a oito inimigos;
  • Mediahan: Recupera uma grande quantidade de vitalidade de si e de todos os aliados;
  • Maragion: Ataca múltiplos inimigos com fortes chamas;
  • Diarama: Restaura a vitalidade de um aliado ou de si por mais ou menos 100;
  • Megidoalan: Acerta um grupo de inimigos com um forte dano não-elementar (uma versão mais forte da magia "Megido");
  • Mazionga: Ataca múltiplos inimigos com forte eletricidade;
  • Maragion (Shin Megami Tensei Strange Journey/IV): Ataca com um médio ataque de chamas para todos os inimigos;
  • Javelin Rain: Ataca com um médio dano físico para todos os inimigos;
  • Titanomachia: Ataca com um grande dano físico para todos os inimigos. Muito crítico mas baixa precisão;
  • Null Gun: Nulifica ataques com armas de fogo;
  • Phys Pleroma: Aumenta capacidade física em até 25%;
  • Critical Eye: Garante um acerto crítico para quem for atacar fisicamente ou com armas de seus aliados;
  • Resist Gun: Reduz o dano de armas;
  • Heal 3: Recupera uma larga quantidade de vitalidade de um personagem;
  • Impact 2: Dano de Força para um grupo;
  • Absorb 1: Drena vitalidade, um inimigo;
  • Acidic: Levanta uma tempestade;
  • Absorb 2: Drena vitalidade com mais efetividade que Absorb 1;
  • Accelerate: Aumenta a própria velocidade;
  • Dark: Cega o alvo;
  • Diarahan: Restaura completamente a vitalidade de si ou de um aliado;
  • Mazio: Causa um médio dano elétrico;
  • Mazionga (Majin Tensei): Causa um grande dano elétrico;
  • Rush: ataque físico leve, rápido e inflige tontura;
  • Maragidyne: Grande dano de fogo a uma área. Atordoamento longo;
  • Tetrakarn: Reflete dano físico por um curto tempo. Todos os aliados;
  • Marin Karin: Leve dano mental a uma área e inflige encantamento;
  • Flare Slash: Ultra dano de fogo para todos os inimigos, inflige atordoamento curto. Tipo Espada;
  • Agni's Blessing: Aumenta todos os status por 3;
  • Agidyne: Oferece um grande dano de fogo para um inimigo;
  • Akasha Arts: Oferece graves ataques com danos de 1x a 2x a todos os inimigos;
  • Unshaken Will: Protege o usuário de doenças e outros mau status mentais;
  • Tetrakarn (Persona 3): Levanta uma barreira que reflete todo o dano físico que reflete uma vez por aliado;
  • Megidoalan (Persona 3): Oferece um severo dano todo-poderoso a todos os inimigos;
  • Spell Master: Reduz para metade os custos de SP (algo como MP na série MegaTen regular) para habilidades mágicas;
  • Primal Force: Oferece um grande dano de Força para um inimigo;
  • Marakukaja: Aumenta a defesa do grupo por 3 turnos;
  • Mahamaon: ataque de Luz. Chance mediana (40%~) de causar morte instantânea para todos os inimigos;
  • High Counter: 20% de chance de refletir ataques físicos de um inimigo;
  • Unshaken Will (Persona 4): Protege usuário de Raiva/Medo/Silêncio/Evernação/Confusão;
  • Shura Insticts: Grande chance de Shura Tensei começar quando a batalha começa (o ataque aumenta, mas a vitalidade diminui por turno, basicamente);
  • Primal Force (Persona Q): Um grande ataque crítico, ignorando as resistências e aficionados do alvo;
  • Light Wave: Um ataque com severo dano;
  • Shura Revert: Termina o Shura Tensei, restaurando moderadamente a sua vitalidade;
  • Fire Amp: Aumenta a força do ataque de fogo;
  • God's Bash: Aumenta a força do ataque físico;
  • Absorb Fire: Absorve ataques de chamas;
  • Atomic Flare: Causa um severo dano nuclear para um inimigo. Dano técnico: Queimar/Congelar/Chocar;
  • Mahamaon (Persona 5): Chance média de matar instantaneamente todos os inimigos. Tipo Benção
  • Marakukaja: Aumenta a defesa do grupo por 3 turnos;
  • Auto-Mataru: Ativa um automático "Matarukaja" no começo da batalha;
  • Mafreidyne: Grande dano nuclear para todos os inimigos. Dano técnico: Queimar/Congelar/Chocar;
  • Unshaken Will (Persona 5): Fica imune a todos os status mentais.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipos 2, 7 e 11), Manipulação Elementar (Fogo, Eletricidade, Ar e Gelo), Manipulação da Luz, Amaldiçoamento, Manipulação da Vida e da Morte (Induz a morte com certos ataques e pode ressuscitar aliados), Neutralização (Nulifica praticamente quaisquer ataques físicos e ataques mentais como também pode ignorar a durabilidade), Regeneração (Rank B. Por ter um alto grau de relevância em Shin Megami Tensei I, como sendo general de um dos exércitos de Lúcifer, ele possivelmente pode ter um nível regenerativo tão elevado quanto de muitos demônios poderosos da série.), Manipulação Energética, Manipulação da Alma e Manipulação da Mente, Manipulação da Realidade, Cura (Vários tipos, em destaque restaurar a vitalidade de quem ele desejar.), Manipulação Espaço-Temporal, Indução de Efeito de Status (Pode reduzir o dano de ataques, drenar Vitalidade, aumentar seus próprios status e capacidades, tais como força física, velocidade ou resistência e pode cegar os oponentes), Manipulação Sagrada (Capaz também de induzir a Morte com magias sagradas), Voo, Magia.