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Resumo[]

Ajimu Najimi é uma personagem com uma gama IMENSA de poderes e habilidades, ela mostrou ao todo 814 do total de anormalidades que ela possui. Esse post visa explicar e mostrar toda a gama de habilidades mostradas pela mesma.


Habilidades principais[]

  • Olhar Parasita: Essa habilidade que Ajimu emprestou a Zenkichi, permite ao usuário ver o que outros seres enxergam com seus olhos. Semelhante á uma visão compartilhada, só que o outro indivíduo não tem conhecimento disso.
  • Hundred Gauntlets: Habilidade que reverte a Causalidade (causa-efeito). Como uma curiosidade, Kumagawa transformou essa anormalidade no famigerado "All Fiction".
  • Serviço Dos Lábios: Beijando uma pessoa, Ajimu é capaz de trocar habilidades.
  • Alibi Block: Técnica da Ajimu que proporciona sua possível Onipresença. Basicamente, essa habilidade permite que Ajimu esteja em locais físicos (dentro de um quarto fechado, no espaço etc), em outras dimensões (Céu e inferno), e até mesmo em locais metafísicos (Em um sonho, no coração ou até mesmo dentro das pessoas).
  • Dead Lock: Habilidade que fornece a Imortalidade(tipo 2) para Ajimu.
  • Life Zero: Ajimu pode nulificar habilidades, incuindo o "The End" da Medaka.
  • Standing Ovation: Habilidade que pode nulificar os efeitos do "Olhar Parasita."
  • Espelho Juvenil: Uma habilidade que distorce o senso de percepção dos indivíduos, permitindo que Ajimu se pareça como ela quiser na frente dos mesmos.
  • Five Focus: Essa habilidade nunca foi demonstrada por Ajimu, porém, foi dito que ela a concedeu para Aoki Aka. Por assim dizer, essa anormalidade tem o incrível poder de causar qualquer doença ou curar qualquer doença, o usuário precisa apenas encostar suas "garras" em outro ser.
  • Door To Door: Essa habilidade permite que Ajimu "viaje através do tempo" levando a si mesma e a outras pessoas para o mundo dos sonhos, onde lá, eles podem rever e reviver certos momentos de suas vidas.
  • Give Up-Down: Uma habilidade que permite Ajimu enfrentar a gravidade e ficar suspensa em locais como um teto, claro, de cabeça para baixo.
  • Count Up: Habilidade que permite Ajimu contar uma grande quantidade de números. Ela usa isso em diversos momentos para contar suas anormalidades.

Habilidades de Espada[]

  • Sword Looks: Habilidade de purificar espadas.
  • Shadow Out: Habilidade de cortar sombras.
  • Nasceu Para Bater: Habilidade de quebrar o osso sem cortar a carne.
  • Get Target: Habilidade de melhora na precisão.
  • Twin Runner: Habilidade de dois cortes com apenas um balanço de espada.
  • Sorriso Dinamite: Habilidade de proporcionar uma explosão após o corte.
  • Ad Hoc Attack: Habilidade que proporciona Ajimu a dar um ataque extra no oponente.
  • Andando Com As Pernas: Habilidade de desenhar rápido.
  • Trick Sword: Habilidade de deixar a espada curva.
  • Remote Light: Habilidade de controlar espadas por controle remoto.
  • Cicatrizes da vida: Habilidade de piorar exponencialmente lesões.
  • Dead or I Love You: Habilidade de se tornar um com a espada.
  • Pés Limitados: Habilidade de decapitação.
  • Head Edge: Habilidade de alterar o comprimento da lâmina.
  • Cortador de Fantasmas: Habilidade de transformar a espada em uma espada espiritual.
  • Espada Do Som: Habilidade de cortar com o som.
  • Número Atômico: Habilidade de cortar Átomos.
  • Faux Guard: Habilidade de transformar a espada em uma barreira.
  • Hard Break Shot: Diminuir a habilidade de um oponente cortado.
  • Espada fantasma: Habilidade de deixar imagens residuais da espada.
  • Hard Full Count: Habilidade de selar as habilidades do oponente após três golpes.
  • Critical Kit: Habilidade de transformar arranhões em ferimentos fatais.
  • Rapier Dystopia: Habilidade de destruir armas.
  • Espada Perdida: Habilidade de deixar a espada invisível.
  • Not Selection: Habilidade de transformar qualquer objeto em uma espada.
  • Weight Restaurant: Habilidade de manipular o peso da espada.
  • Meta Junction: Habilidade de quebrar em pedaços.
  • Sorvete vermelho: Habilidade de gritar com a espada.
  • Saint Up: Habilidade de fazer a espada crescer.
  • Armadura Amadora: Habilidade de cortar armaduras.
  • Mais Amor: Habilidade de transferir o dano para alguém amado.
  • A Lot Of Hand: Habilidade de golpear omnidirecionalmente.
  • No Motion: Habilidade de cortar sem o corte.
  • Hi-FI Speed: Habilidade de lutar rápido.
  • Sore Deal: Habilidade de transformar o oponente cortado em uma espada.
  • Trocando Armas: Habilidade de trocar armas.
  • Beijar e Chorar: Habilidade de pegar o que está por vir.
  • Controle Da Batalha: Habilidade de após um corte, obter informações.
  • Espada Completa: Habilidade de fazer uma espada gigante.
  • Tabu Do Mestre: Habilidade de cortar com a terceira mão.
  • Anti-Creator Soul: Habilidade de esculpir.
  • Child Control: Habilidade de controle remoto.
  • Heat Shock: Habilidade de ferver o sangue do alvo.
  • Prisão de Prisma: Habilidade de fazer uma gaiola com uma espada.
  • Shoulder Sword: Habilidade de manejar a espada com as duas mãos.
  • Must Cut: Habilidade de quando cortar, adquirir um aumento de poder.
  • Pedra Estranha: Habilidade de transformar o oponente cortado em uma pedra.
  • Tutoria: Habilidade de ensinar como usar uma espada.
  • Dupla Lâmina: Habilidade de combinar duas espadas.
  • Black Bled: Habilidade de usar uma espada sangrenta.
  • Craft Speech: Habilidade de encantar espadas.
  • Plataform: Habilidade de cortar com a espada na bainha.
  • Sample Fumble: Habilidade de cortar um padrão.
  • Frog Blog : Habilidade de causar uma destruição enorme com certa quantidade de poder.
  • Tricolor: Habilidade de descolorir a espada.
  • Hyper Dash Wit: Habilidade de dizer uma frase legal após cortar poderes.
  • Ignorance Hilt: Habilidade de caso haja toque na lâmina, Ajimu ganha saúde.
  • High Blade Revolver: Habilidade de mudar 6 espadas para projéteis.
  • Exsense: Habilidade de cortar os nervos.
  • Lançamento Da Morte: Habilidade de lançar o alvo.
  • Pass Shield: Habilidade de passar através de barreiras.
  • Go Bad Logic: Habilidade de cortar com uma espada apodrecida.
  • Proteção Natural: Habilidade de postura natural.
  • Bad Bye: Habilidade de fazer a espada receber o dano ao invés do Portador.
  • Death Mes: Habilidade de suicídio.
  • Claymore: Habilidade de tornar a espada volátil como uma geléia.
  • Rolling Desire: Habilidade de roubar os desejos do indivíduo que foi cortado.
  • Justiça Ideal: Habilidade de dar o golpe final.
  • Refrão de recuperação: Habilidade de reparar a espada.
  • Lâmina do Relâmpago: Habilidade de fazer uma espada de luz.
  • Air Jigsaw: Habilidade do corte do ar.
  • Madeira De Aço: Habilidade de usar uma espada de madeira.
  • Water Jet Mes: Habilidade de cortar apenas o que o usuário quer cortar.
  • Kill Log: Habilidade de gravar um corte no alvo.
  • Visão Impositora: Habilidade de barrar armas.
  • Making Space Debris: Habilidade de cortar estrelas.
  • Receptor: Habilidade de transformar uma espada desenhada em realidade.
  • Bilhete Do Aluguel: Habilidade de usar a técnica do verdadeiro dono da espada.
  • Teste De Corte: Habilidade de curar logo após o corte.
  • Homem Da Espada: Habilidade de personificar a espada.
  • Relation Break: Habilidade de atacar com pinças.
  • Passo Paralelo: Habilidade de cortar o sentido de equilíbrio.
  • Dark Sizing: Habilidade de quanto mais bater com a espada, mais ela vai ter seu formato alterado.
  • Reasonable Handy: Habilidade de moderar o dano.
  • Motivação Sentimental: Habilidade de monatr emoções na espada.
  • One's Necro: Habilidade de remover aberturas.
  • Two Weigh One Hand: Habilidade de Shuriken.
  • Sharp Glide: Habilidade de fazer a espada aplicar pressão.
  • Valor Das Vidas: Habilidade de destruir tudo, exceto vidas.
  • Regra Do Genocídio: Habilidade de assassinato com a espada.
  • Minha Espada: Habilidade de transformar o corpo em uma espada.
  • Espada Da Chuva: Habilidade de fazer uma chuva de espadas caírem do alto do céu.
  • Chopping Viking: Habilidade de cortar o final.
  • Bat Only Championship: Habilidade do repúdio a experiência.
  • Turn Over: Habilidade de golpear com a parte de trás da espada. É sugerido que se tentassem cortar com a lâmina, seriam forçados a cortar de costas.
  • Very Best Flash: Habilidade que permite que quanto menos a espada for balançada, melhor serão suas habilidades.
  • Near Redeath: Habilidade que não permite ao usuário morrer, não importa quantos cortes ele leve.
  • Objetivo Premiado: Habilidade de intoxicação pela espada.
  • Damocles Sword: Habilidade de permanecer na guarda.

Habilidades De Artes Marciais[]

  • Beginner's Hard Luck: Habilidade de tornar a defesa impossível
  • Flor Dupla: Habilidade de mudar a mão dominante.
  • Very Short Range: Habilidade de compreender a distância.
  • Like Love Law: Habilidade de acariciar.
  • Reverse Cover: Habilidade de cancelar o dano.
  • Controle Do Peso: Habilidade de distribuir a massa corporal pelo corpo.
  • Pinhole Shot: Habilidade de atacar pontos vitais.
  • Mil Pernas: Técnica de passos.
  • Hue Match Point: Habilidade de ultrapassar o limite.
  • Mão Falsa: Habilidade de fingir.
  • Luta Do Enredo: Habilidade de prever os movimentos do adversário.
  • Hurdle Accel: Habilidade de alterar seu poder (no caso, força física).
  • Running Back: Habilidade de acertar a parte de trás do oponente (nesse caso, a habilidade tem o sentido de acertar as costas do oponente, geralmente lá é o ponto cego).
  • Eu Caio: Habilidade de melhoria da visão cinética (ao que parece, essa visão permite que Ajimu tenha compreensão sobre a cinética).
  • Apenas Carne: Habilidade de expressar sentimentos com punhos.
  • Non-Stop House: Habilidade de atacar de forma desordenada.
  • Defesa 180: Habilidade de compreensão através da experiência (ao que se entende, é uma experiência de lutas).
  • Wall Poster: Habilidade de andar nas paredes.
  • Accountability: Habilidade de dar um contragolpe.
  • Kill Me Blow: Habilidade de penetrar com o punho.
  • Crash Pain: Habilidade de não sentir dor.
  • Spin-off Set: Habilidade de rotação.
  • Desfragmentar o físico: Habilidade de optimizar o próprio corpo.
  • Olho Codificado: Habilidade ver todos os oponentes.
  • Defesa científica: Habilidade de fortalecimento dos nervos.
  • Omit Heart: Habilidade de segundo fôlego.
  • Força Tripla: Habilidade de experiência tripla.
  • Hitting Song: Habilidade de perfurar utilizando canções.
  • Lutadores Animados: Habilidade de Voo.
  • Critical Five: Habilidade de selar os 5 sentidos do oponente.
  • Damage Harness: Habilidade de receber dano.
  • Monitor Checker Flag: Habilidade de remover pontos cegos.
  • Bloqueio: Habilidade de proibição de golpes baixos.
  • Ad-Balloon Atack: Habilidade que impossibilita do adversário dar um contra ataque.
  • Nobre: Habilidade que impossibilita Ajimu de errar algum golpe, não importando a distância, velocidade e poder do adversário, ela sempre o acertará.
  • Trust Battle: Habilidade de forçar um duelo.
  • Patch Test: Habilidade de infligir dor sem dano.
  • Deep Rope: Habilidade de exercícios anaeróbicos.
  • Não Olhe Para Atirar: Habilidade de lutar sem a visão.
  • Winder: Habilidade de luta aérea.
  • Natação Da Morte: Habilidade de luta aquática.
  • Peek Out Fool: Habilidade de exceder limites.
  • Controle Do Coração: Habilidade de controlar batimentos cardíacos.
  • Running System: Caso Ajimu seja atingida uma vez, não será atingida outra vez pelo golpe que a acertou.
  • No Risk No Return High Touch High End: Habilidade de dobrar o poder abandonando as recompensas.
  • Pyramid Knuckle: Habilidade de ganhar poder vindo de seu oponente.
  • Sailor Same: Habilidade de levar o mesmo dano que o alvo.
  • Before Morning: Habilidade de atacar com o corpo inteiro.
  • Hit Maker: Habilidade de combo.
  • Bashing Passion: Habilidade de bater em almas.
  • Short Short: Habilidade para deixar a batalha mais dinâmica.
  • Intervalo: Habilidade de acumular poder.
  • Ilegal: Habilidade para selar técnicas.
  • Aim Core: Habilidade de ver habilidades.
  • Slice Knuckle: Habilidade de cortar com os punhos.
  • Hand Shake Truce: Habilidade de desviar de empates.
  • Miss Anger Stand: Habilidade que impossibilita o adversário de prever o próximo movimento de Ajimu.
  • Vejo Seu Dano: Habilidade de substituição.
  • Sensor Louco: Habilidade faz com que os adversários estejam se movendo em câmera lenta para Ajimu.
  • Regulamento Alternativo: Habilidade de fazer uma luta justa.
  • Perito Do Serviço: Habilidade de dar o primeiro golpe.
  • Dressing Damage: Habilidade de evitar efeitos.
  • Best Bout: Habilidade de fazer o inimigo mostrar as técnicas mais fortes.
  • Minha Inflação: Quanto mais forte o inimigo for, mais forte Ajimu ficará.
  • Dancing Escape: Habilidade de evacuação emergencial.
  • Disk Bury Code: Habilidade de compreender a estratégia dos adversários.
  • Route Selection: Habilidade de se mover instintivamente, de forme imediata.
  • Missile To Pause: Habilidade de parar os movimentos.
  • Necrose Tripla: Ajimu pega o dano que levou e o devolve com uma potência 3 vezes maior.
  • Stoic Pro: Habilidade de aumentar a batalha a cada golpe.
  • Condition Bon Bon: Habilidade de definir as regras para a luta.
  • Satellite Camp: Habilidade de comandar a visão.
  • Eu Posso Cancelar: Habilidade de cancelar um ataque antes que ele aconteça.
  • Doctor Against: Habilidade de ignorar a física.
  • Hora De Correr: Habilidade de aumentar o espírito de luta.
  • Ninja Silencioso: Habilidade de fazer os sons do ataque desaparecerem.
  • Perspective Revenger: Habilidade de se vingar.
  • Dano Do Crédito: Habilidade de aumentar o dano conforme a dívida.
  • Utilizável: Habilidade de trocar técnicas.
  • Counter Snipe: Habilidade de lutar para trás.
  • Heel And Toe: Habilidade de especializar os golpes com os pés.
  • Future Practice: Habilidade de pegar emprestado o treinamento.
  • Ação suicida: Habilidade de trocar o poder de defesa pelo de ataque.
  • Pangaea Crusher: Habilidade de quebrar continentes.
  • Iron Maiden Race: Habilidade de endurecer o corpo.
  • Mistaker: Habilidade de acertar um golpe com precisão.
  • Style Keep Out: Habilidade de acertar um golpe surpresa.
  • Hu-Lip: Habilidade de relaxar.
  • Traffic Serious: Habilidade de mandar problemas.
  • Invisible Lamp: Habilidade de acertar golpes invisíveis.
  • Morphing Ghost: HAbilidade de fazer o adversário mostrar apenas seus melhores golpes.
  • Clever Headbutt: Habilidade de cabeçadas.
  • Fique Distante: Habilidade de dar golpes a distância.
  • Portão Do Mosquito: Habilidade de fazer os golpes ajimu não doerem, apenas fazem o adversário sentir coceira.
  • Memória Emocionante: Habilidade de usar todas as técnicas que o adversário usou anteriormente.
  • Auranizer: Habilidade de enxergar a alma do oponente.
  • Receive Dockings: Habilidade de fazer habilidades secretas.
  • Reflexão Milagrosa: Habilidade de ter a causalidade ao seu lado. (Algo como ter sorte com a causalidade).
  • Decisão Simples: Habilidade de conclusão.
  • Rejeitando Perdedores: Habilidade de não aceitar revanches.

Habilidades Mágicas[]

  • Exibição Combinada: Habilidade de controlar o fogo.
  • Water Body Slam: Habilidade de controlar a água.
  • Perna De Raio: Habilidade de controlar relâmpagos.
  • Window Shocking: Habilidade de controlar o vento.
  • Céu Não É Céu: Habilidade de controlar a terra.
  • Flor Má: Habilidade de controlar flores.
  • Ângulo Escuro: Habilidade de controlar a escuridão.
  • Sabotage Beam: Habilidade de controlar a luz.
  • Mercearia da Primavera: Habilidade de controlar a Primavera.
  • Noisy Summer Beetle: Habilidade de controlar o verão.
  • Outono Solitário: Habilidade de controlar o Outono.
  • Inverno Generalista: Habilidade de controlar o Inverno.
  • Tempo Esgotado: Habilidade de controlar a noite.
  • Hospital Genome: Habilidade de controlar doenças.
  • Som Terrestre: Habilidade de controlar o Som.
  • Hálito de Nitrogênio: Habilidade de controlar o Nitrogênio.
  • Cabelo Sensacional: Habilidade de controlar o clima.
  • Hard Luck Store: Habilidade de controlar venenos.
  • Dry Sauna: Habilidade de controlar a umidade.
  • Gravito: Habilidade de controlar a Gravidade.
  • Grip Chaos: Habilidade de controlar ondas.
  • Maniac Curtain: Habilidade de controlar tecidos.
  • Desvio Emocional: Habilidade de controlar a reflexão.
  • Passo Sombrio: Habilidade de controlar sombras.
  • Síndrome de Cinderela: Habilidade de controlar cinzas.
  • Mist Sister: Habilidade de controlar a névoa.
  • Concurso de Pintor: Habilidade de controlar pinturas.
  • Papel de Parede: Habilidade de controlar barreiras.
  • Alcohol Sand: Habilidade de controlar a areia
  • Free For Hole: Habilidade de controlar buracos.
  • Monstro Vermelho: Habilidade de controlar o sangue.
  • Muscle Collection: Habilidade de controlar germes.
  • Magnet Streamer: Habilidade de controlar o magnetismo.
  • Nuvem Dourada: Habilidade de controlar o ouro.
  • Opinião Prateada: Habilidade de controlar a prata.
  • Emergence Copper: Habilidade de controlar o cobre.
  • Morte ao Céu: Habilidade de controlar o céu.
  • Céu Verdadeiro: Habilidade de controlar o vácuo.
  • Sun Sloshing: Habilidade de controlar o Sol.
  • Polardigm Shift: Habilidade de controlar a polaridade.
  • Mother Mars Ship: Habilidade de controlar Marte.
  • Nine Pluto: Habilidade de controlar Plutão.
  • Meteor Neck: Habilidade de controlar meteoros.
  • My Sea Chip: Habilidade de controlar oceanos.
  • Garota do Pântano: Habilidade de controlar pântanos.
  • Riverse: Habilidade de controlar rios.
  • Imperador da Pedra: Habilidade de manipular rochas.
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