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Batalhas |
“ | "Redima a nós dois, Daniel. Desça para dentro da escuridão aonde Alexander espera e o assassine." | „ |
– Daniel, numa nota para si mesmo |
Características Pessoais[]
Nome: Daniel
Idade: 21 anos
Sexo: Masculino
Espécie: Humana
Classificações: Arqueólogo
Altura: Desconhecida
Peso: Desconhecido
Obra: Amnesia: The Dark Descent
Aliados: Agrippa
Inimigos: Barão Alexander; A Sombra
Descrição: Daniel é um homem caucasiano de altura e porte físico medianos, de olhos castanhos e cabelos semi-longos também castanhos.
Sobre[]
Daniel é o protagonista de Amnesia: The Dark Descent. Um homem que teve uma infância difícil, sofrendo de abusos de seu pai e por outras crianças na sua juventude e até mesmo desenvolvendo nictofobia, ele eventualmente se torna um arqueólogo e, a mando do museu britânico, vai para a Argélia numa expedição, para investigar ruínas antigas. Lá, ele encontra um misterioso artefato chamado de Orbe, que explode dramaticamente quando Daniel entre em contato com o mesmo. Daniel, desde o incidente, passa a sofrer de terríveis pesadelos e a ser perseguido por uma força maligna e impossível de se parar. Desesperado, ele recorre à ajuda de um barão prussiano chamado Alexander, que promete protegê-lo em seu castelo.
Porém, lá, o barão induz Daniel a realizar feitos terríveis em seu nome. O ensinando a arte da tortura e o incentivando ao assassinato, Alexander o convence a torturar pessoas (Inicialmente criminosos, mas logo passando para inocentes) a fim de extrair vitae, uma misteriosa energia que é produzida em larga escala numa pessoa que sofre de dor agonizante. Daniel se degenera cada vez mais, se tornando cada vez mais maligno, até o dia em que mata uma garota inocente. Neste momento ele percebe a malignidade de suas ações, e bebe uma poção de amnésia para fazê-lo esquecer de tudo o que fez. Antes disso, ele deixou apenas uma nota para si mesmo, suas instruções para quando acordasse: Matar Alexander.
Mentalidade[]
Personalidade:
Como Age em Combate:
Moral: Neutro Ordeiro
Preferência Sexual: Heterossexual
Gostos: Exploração; Arqueologia
Desgostos: Escuridão; Crueldade
Objetivos: Matar Alexander
Inteligência: Alta. Daniel é um arqueólogo com grandes conhecimentos históricos, sendo um explorador habilidoso, além de ter bom conhecimento do oculto e sob as artes da tortura, graças aos ensinamentos de Alexander e um pouco da influência da Sombra. É mostrado que ele também é um bom químico e alquimista, sabendo fabricar poções e compostos químicos com pouca instrução ou ajuda.
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D.
Ataque: Parede (Daniel é capaz de detonar paredes de rocha com um só golpe de pá, e mesmo desprovido de armas, consegue arrebentar vigas grossas de madeira com seus golpes, além de erguer e locomover rochas e destroços maiores do que si próprio)
Defesa: Parede (Daniel resiste a quedas altas e a poucos golpes de Grunts, que podem esburacar portas grossas e reforçadas com metal com um só golpe e destruir móveis grandes com ataques individuais, e sob boas circunstâncias, Daniel é capaz de sobreviver a até mesmo um só golpe de um Brute, que pode dilacerar Grunts com seus ataques)
Velocidade: No mínimo Humana (É capaz de escapar de Grunts e Brutes em movimento, que acompanham pessoas normais, além de aparentemente ser bem superior a civis regulares, conseguindo perseguir e capturar várias pessoas normais com relativa tranquilidade)
Força: Sobre-humana (Ergueu e/ou moveu, dentre outras coisas, rochas maiores do que a si mesmo, móveis imensos, traves de madeira várias vezes do seu tamanho e cadáveres)
Vigor: Acima do normal (É capaz de perseguir pessoas normais e sequer se cansar no ponto onde não conseguem mais fugir por cansaço, e consegue realizar longas jornadas sem descanso)
Alcance: Alcance mano-a-mano convencional
Fraquezas Físicas: Fraquezas humanas convencionais; É marcado e perseguido pela Sombra.
Fraquezas Psicológicas: Tem nictofobia, um medo mortal do escuro.
Parafernália[]
- O Orbe: Uma esfera carregada de um poder misterioso, inicialmente fragmentada embora acabe sendo consertada (e quebrada novamente) por Daniel ao curso da história. Quando completo, o Orbe dá a Daniel as capacidades de ver as memórias dos falecidos e ter "lembranças" retroativas de pessoas que já morreram, o avisando de perigos presentes e futuros. Quando fragmentado, o Orbe libera energias poderosas e indutoras de loucura, destruindo a mente daqueles próximos dela.
- Lanterna: Uma simples lanterna a óleo feita de bronze, sendo uma excelente ferramenta para exploração e para manter a nictofobia de Daniel sob controle.
- Láudano: Um remédio feito a base de ópio e álcool, ele consegue fechar e restaurar até mesmo feridas profundas e sangrentas.
Habilidades[]
Poderes[]
Super Força e Resistência, Super Sentidos, Resistência (Mental)
Super Força e Resistência, Super Sentidos, Cura (Revitalização de Rank K), Resistência (Mental), Telepatia (Limitada), Manipulação Mental, Projeção de Luz (Limitada)