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Sensei Jinx

Jinx

Eu acho que te subestimei. Você sobrevive um soco! Mas não deixe que ele suba à sua cabeça, porque eu vou deixá-lo ter outra rodada. Vamos ter uma revanche.

Introdução

Jinx (ジャッキー, Jakkī) é um mestre de artes marciais que operou um dojo em Monstro Town durante Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Embora ele é extremamente pequeno, ele também é extremamente poderoso.

Características

Nome: Jinx, Sensei Jinx

Idade: Desconhecida

Gênero: Masculino

Classificação: Mestre de Artes Marciais, Inseto, Monstro

Origem: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Atributos

Classe: No mínimo 3-4/B. Possivelmente Muito Maior.

Poderes e Habilidades: Características Físicas Sobre-Humanas, Teletransporte, Imagens Residuais, Projeção de Energia, Maestria em Artes Marciais, Aura, Manipulação de Explosões, Indução de Efeito em Status (Incapacitação, Acerto Fatal, Aumento)

Dimensionalidade: 3D

Ataque: No mínimo País (3D; Muito superior a Mario, Peach e Geno). Possivelmente Muito Maior.

Velocidade: No mínimo Massivamente Hipersônica (Vastamente superior a Mario, Peach e Geno)

Força de Elevação: Desconhecida

Defesa: No mínimo País (3D; Manteve-se em combate com Mario, Peach e Geno). Possivelmente Muito Maior.

Vigor: Extremamente alto (Após ter sido derrotado por Mario, começou a treinar técnicas de pulo incansavelmente)

Alcance: Vários metros

Inteligência: Alta

Fraqueza(s): Nenhuma notável

Técnicas Notáveis

  • Silver Bullet
  • Bombs Away
  • Triple Kick
  • Jinxed
  • Silver Bullet (しゅうしけん): Da um soco que atravessa o oponente e o mata instantaneamente, ignorando a durabilidade dele.
  • Valor Up (こんじょうアップ, Konjou Appu): Uma técnica que aumenta sua defesa física e mágica. Isso torna a batalha muito mais difícil e faz ela durar mais tempo.
  • Vigor Up (きはくアップ, Kihaku Appu): Ele envolve o usuário em uma aura vermelha que aumenta muito o seu ataque. Geralmente é activado quando o alvo tem a metade HP ou é atacado. A maioria dos inimigos que usam Vigor Up estão associados com a força bruta.
  • Bombs Away (しょうげきだん, Shōgekidan): Jinx carrega e desfere uma esfera de energia e luz no alvo, que atinge tirando um grande dano.
  • Jinxed (ジャッキーラッシュ, Jakkī Rasshu): Uma surra grave. Golpea o alvo quatro vezes e terminando com um drop kick, causa um dano moderado no alvo.
  • Triple Kick (さんかくげり, Sankaku Geri): Quando usado, Jinx corre para o alvo e trata vários golpes para eles, seguido por uma voadora.

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