Introdução
Kefka Palazzo foi o primeiro protótipo do projeto Magitek, sendo o primeiro soldado modificado para poder utilizar magia. Porém, as experiências, rústicas na época, o tornaram insano e incrivelmente sanguinolento. Ele passou a servir o Imperador Gestahl como o Mago da Corte, sendo seu braço direito. Ele participou de várias lutas, missões e combates importantes, desde o treinamento de Terra até o ataque aos Espers de Thamasa. Porém, ele fazia esquemas e planos malignos pelas costas do Imperador. No final de tudo, diante da Tríade, ele absorveu seu poder, matou o Imperador, e combateu Terra e seu grupo, sendo finalmente derrotado por eles.
Características Pessoais
Nome: Kefka Palazzo
Idade: Provavelmente 35 anos
Gênero: Masculino
Espécie: Humano | Deus
Classificações: Cavaleiro Magitek; Mago da Corte | Deus da Magia
Obra: Final Fantasy VI
Atributos de Combate
Classe: No mínimo 3-C/2 | Alta 3-C/1
Talentos:
Super Força, Resistência, Velocidade e Agilidade, Magia, Manipulação Elementar (Das variações Fogo, Gelo e Eletricidade), da Energia, Manipulação Sagrada e Manipulação do Veneno, Invocação, habilidoso em combate.
Super Força, Resistência, Velocidade e Agilidade, Magia, Manipulação Elementar (Das variações Fogo, Gelo, Eletricidade e Luz), Manipulação Energética, Manipulação Sagrada, Manipulação Espacial, Manipulação da Mente, Manipulação do Corpo e Manipulação do Veneno, Invocação, Voo, Nulificação de Poderes, Cura (Saúde), Indução de Efeito em Status (Aumento, Redução, Paralisia) e Telecinesia, habilidoso em combate
Dimensionalidade: 3D
Ataque: No mínimo Continental (Lutou com os Espers que fugiram de Thamasa, que causaram um terremoto extremamente poderoso) | No mínimo Planeta grande (A Tríade podia facilmente erguer um continente e causar o Apocalipse, e Kefka sugou todo o seu poder)
Velocidade: Relativística (1,01% da Velocidade da Luz; Manteve com os Espers que fugiram de Thamasa) | Relativística (5,6% da Velocidade da Luz em ataque; Sua Luz do Julgamento viaja nessas velocidades, o que deve escalar a Kefka em um todo)
Força de Elevação: No mínimo Humano Atleta (Facilmente supera humanos fisicamente atléticos em combate) | Classe EN (Muito superior a gente como Mestre Duncan, que durante o Apocalipse, foi engolido por duas fissuras imensas no chão. Depois de sair, ele as fechou, na força bruta)
Defesa: No mínimo Continental (Facilmente resistiu aos golpes dos Espers) | No mínimo Planeta grande
Vigor: Alto (Pode lutar por quantidades extremamente extensas de tempo) | Ilimitado (Sendo o Deus da Magia, ele tem um suprimento praticamente ilimitado e regenerável de magia pelo qual pode adquirir seu poder)
Alcance: Alcance mano-a-mano estendido fisicamente, centenas de metros através de magias | Dezenas a centenas de quilômetros
Inteligência: Alta, mas Insano. Um niilista planejador de alta classe e um estrategista nato, soldado e feitiçeiro extremamente potente. Porém, acima de tudo, é insano e não sabe se controlar. Após se tornar o Deus da Magia, sua superconfiança aumentou, prejudicando a inteligência.
Fraqueza(s): Não tem controle próprio; Insano; Superconfiante.
Equipamento
- Estrela-da-Manhã: A arma mano-a-mano favorita de Kefka é uma poderosa maça de metal, chamada Estrela-da-Manhã, capaz de infligir danos graves naqueles que atinge com sua bola cheia de espinhos que fica em sua ponta.
- Armadura Magitek: Embora só tenha sido visto usando-a em cutscenes, Kefka tem em sua posse uma armadura Magitek, uma armadura robótica que simula os poderes da magia e dá acesso a magias extremamente fortes ao usuário.
- Hi-Potion: Kefka carrega poções de cura extremamente potentes, para se usar quando está perto de morrer.
Técnicas Notáveis
- Ultima: Uma das, se não a, magia mais poderosa de Final Fantasy; Causa dano extremamente alto em todos os oponentes.
- Meteor: Kefka evoca meteoros para atingir o oponente. O dano dos meteoros não pode ser cortado, e ele ignora durabilidade.
- Fallen One: Uma das magias mais poderosas de Kefka; Ele instantaneamente deixa o oponente na beira da morte, onde até mesmo um peteleco o mataria. Não pode ser bloqueado.
- Banish: Kefka manda o adversário para outra dimensão, instantaneamente "vencendo-o" por remoção do campo de batalha.
- Firaga: Kefka tem acesso á Firaga/Fire 3 e todas as suas formas inferiores, magias que causam dano extremo do elemento fogo no adversário.
- Blizzaga: Kefka tem acesso á Blizzaga/Ice 3 e todas as suas formas inferiores, magias que causam dano extremo do elemento gelo em um adversário.
- Thundaga: Kefka tem acesso á Thundaga/Thunder 3 e todas as suas formas inferiores, magias que causam dano extremo do elemento elétrico no adversário.
- Bio: Kefka tem acesso á Bio/Poison 3 e todas as suas formas inferiores, magias que causam dano extremo do elemento veneno no adversário.
- Trine: Kefka cega e "silencia" (Proíbe o oponente de utilizar qualquer técnica especial) todos os oponentes. Não pode ser bloqueado.
- Muddle: Kefka confunde o inimigo, fazendo-os atacar os membros do próprio time.
- Blind: Kefka faz o oponente ficar cego.
- Dischord: Kefka "corta" o nível do adversário pela metade, efetivamente reduzindo seu poder a 50% do valor original. Não afeta inimigos imunes a morte instantânea.
- Forsaken: Kefka dá dano não-elemental pesadíssimo em todos os oponentes, não podendo ser defendido.
- Drain: Kefka suga a força vital do oponente para a dele própria.
- Havoc Wing: Deus Kefka utiliza suas asas para atravessar o inimigo, causando dano físico pesado num oponente.
- HyperDrive: Outra das magias mais poderosas de Kefka, dá dano não-elemental pesado em um inimigo e inflige Sap, que retira-lhe vida com o passar do tempo (Como o efeito de Veneno em RPG's tradicionais). Não pode ser bloqueado e ignora durabilidade.
- Vengeance: Uma magia extremamente útil; Kefka anula todos os efeitos positivos do oponente, para ser mais específico, regeneração, invisibilidade, ilusões, boost de velocidade, quaisquer tipos de barreira, reflexão (A capacidade de refletir ataques), ressucitar e voo. Não pode ser bloqueada.
- Light of Judgement: Um raio de energia luminosa extremamente poderosa e destrutiva, capaz de cortar continentes inteiros.
Variações: Base | Deus da Magia