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The Spectres2

"Encarnações ectoplásmicas malignas que vagam pelo mundo de off, com objetivos indeterminados, causando sofrimento…"

SobreEditar

Os Espectros são os inimigos mais comuns e um dos principais antagonistas d'O Batedor em sua sagrada missão de purificação.

Espíritos e criaturas malignos/as que vagam pelas Zonas, por causas desconhecidas, com o único objetivo de causar sofrimento e dor alheias. Note que nem todos são espíritos, mas por razões de economia de perfis, todos os Espectros, Ghouls e Miscelânea serão ajuntados numa só página.

Características PessoaisEditar

Nome: Variam (Aqui uma lista com todos os inimigos)

Idade: Desconhecido

Sexo: Desconhecido (Assexuado para a maioria)

Classificações: Espíritos/Monstros/Baleias/Outros

Obra: OFF

Atributos de CombateEditar

Classe: 3-D/3 | 3-D/2 | No mínimo 3-D/2

Talentos: Super Força, Durabilidade, Velocidade, Agilidade e Sentidos, Fisiologia Inumana, Sobrevivência, Magia, Cura, Intangibilidade, Resistência a Manipulação Corporal, Elemental (Plástico, Carne, Metal e Fumaça), Conceitual, Mental e Temporal, Manipulação da Energia, Elementos (Plástico, Carne, Fumaça e Metal), Metal, Mente, Corpo, Memória, Som e Emoções (Dor e Sono), Indução de Efeito em Status, Evocação, Multiplicação, capaz de perceber, atacar, se defender e reagir a seres abstratos, além de poder afetar inimigos a nível conceitual.

Dimensionalidade: 3D

Ataque: No mínimo Pico Humano, possivelmente Parede (Capazes de facilmente matar Elsens com um a dois golpes) | Quarteirão de Cidade (Espectros de nível médio, como Baleias, possuem esse impacto cinético) | No mínimo Quarteirão de Cidade (Espectros de nível alto são muito superiores aos de nível médio)

Velocidade: Hipersônica (Mach 10.2; Podem acompanhar o Batedor, em movimento pelo menos) | Hipersônica (Maior do que antes) | Hipersônica (Maior do que antes)

Força: Humano (Facilmente superam Elsens em força física) | No mínimo kN (Baleias são considerados espectros de nível médio) | No mínimo kN (Espectros como o Espectro Obeso é vastamente mais forte do que Baleias)

Defesa: No mínimo Pico Humano, possivelmente Parede (Por escalação) | Quarteirão de Cidade (Resistem os próprios impactos cinéticos) | No mínimo Quarteirão de Cidade (Muito maior do que antes)

Vigor: Alto. (Podem lutar por quantidades extremamente extensas de tempo)

Alcance: Alcance mano-a-mano regular, vários metros via poderes.

Inteligência: Desconhecida. Aparentemente capazes em combate, mas implicitamente insanos para qualquer outra coisa.

Fraqueza(s): Vários deles possuem determinadas fraquezas elementais, e vários não possuem as resistências que outros tem.

TécnicasEditar

  • Classical Thinking (Pensamento Clássico): O Espectro em questão evoca uma mão feita de energia, e cutuca forçosamente o inimigo, causando dano alto.
  • ah ah!: O Espectro em questão ri, evocando uma onomatopeia de som "ah ah!" que pode evocar outros "ah ah"s, além de causar Enxaqueca Crônica.
  • Chronic Migraine (Enxaqueca Crônica): O Espectro causa uma dor de cabeça profunda no oponente, que pode até cegá-los.
  • Murmur of the Flies (Murmúrio das Moscas): Murmúrios de moscas preenchem o interior do oponente, o proibindo de falar, ou de executar técnicas especiais e usar poderes.
  • Swing (Golpe): O Espectro executa um golpe muito mais forte do que o normal no oponente.
  • Heavy Silence (Silêncio Pesado): Instantaneamente, o Espectro silencia o som que ele desejar, além de poder Silenciar os alvos, os impossibilitando de usar poderes especiais e afins.
  • Forejudgement (Julgamento): O Espectro manda uma onda de energia no oponente, causando dano pesado nele.
  • Immediate Forfeiture (Confisco Imediato): O Espectro confisca a mente do oponente a nível conceitual, deixando-lhe Louco, fazendo-o atacar a si mesmo e aos aliados.
  • Love Game (Jogo do Amor): O Espectro em questão atinge o oponente, com força, usando energia, causando dano pesado.
  • Dance of the Nails (Dança dos Pregos): O Espectro realiza uma bizarra dança, e ao assisti-la, o alvo Adormece, só podendo acordar se for atacado ou curado.
  • Square Game (Jogo do Quadrado): O Espectro atinge o oponente com uma poderosa onda de energia em formato quadrado.
  • Paradise Smile (Sorriso do Paraíso): O Espectro sorri para o oponente, e o oponente subitamente se fere, com dano pesado.
  • Aspirating Suzerain (Suserano Aspirante): O Espectro em questão cura o alvo, utilizando sua energia.
  • Fallen Angel (Anjo Caído): O Espectro manipula o corpo do oponente, e instantaneamente, o paralisa.
  • Magical Amnesia (Amnésia Mágica): O Espectro em questão causa uma amnésia potente no oponente, tão potente que até sua visão é afetada, e ele se torna cego.
  • Ball Gun (Arma de Bolas): O Espectro dispara bolas de baseball, atingindo o oponente com força.
  • Ball Ray (Raio de Bolas): O Espectro dispara um raio feito de bolas de baseball, causando dano intenso.

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