Características Pessoais[]
Nome: Polpo
Idade: Desconhecida
Sexo: Masculino
Espécie: Desconhecido
Classificações: Usuário de Stand; Mafioso
Obra: JoJo's Bizarre Adventure
Aliados: Passione
Inimigos: Traidores da Facção
Descrição: Um ser obeso que possuí o dobro da altura de uma pessoa comum, usa uma touca estilo Punk e olhos vermelhos com sclera negro.
Sobre[]
Polpo (ポルポ Porupo) é um dos personagens de JoJo's Bizarre Adventure Part 5 : Vento Aureo,tendo poucas aparições,mas era o segundo membro com mais "poder" sobre a sua Máfia,era o "Capo" ou sub-chefe da família Passione,sua stand chama-se "Black Sabbath" (referência á banda Black Sabath). Morto por Giorno Giovanna.
Mentalidade[]
Personalidade: Polpo age como um típico gângster da Máfia, mostra um lado afável e uma apreciação por várias obras de arte e gastronomia. Suas maneiras à mesa, no entanto, faltam, mostrando que a sofisticação é superficial.
Polpo coloca grande ênfase na fidedignidade de alguém, considerando-a a característica mais importante de um bom gangster. Apesar disso, Polpo considera seus subordinados como ferramenta a ser usada para promover sua posição.
Ele mostra um senso muito aguçado de consciência, deduzindo a lesão de Giorno das marcas em suas mãos e até como Bruno Bucciarati "disse a ele" que Giorno queria se juntar, apesar de não encontrá-lo antes e Giorno proclamando seus momentos de iniciação antes de conhecê-lo.
Moral: Maligno Ordeiro
Preferência Sexual: Heterossexual
Objetivos: Se manter na máfia Passione ganhando dinheiro
Gostos: Comida e dormir
Inteligência: Alta (É um experiente líder da máfia)
Ficha de Combate[]
Classe: Baixa 3-D/2
Dimensionalidade: 3D
Ataque: Regular fisicamente e ao menos Construção Pequena com seu Stand (Comparável a Giorno Giovanna em combate)
Defesa: Regular fisicamente e ao menos Construção Pequena com seu Stand (Capaz de aguentar os golpes de Giorno sem ganhar ferimentos)
Velocidade: Regular fisicamente e ao menos Relativística (Seu Stand podia se comparar a Giorno Giovanna em velocidade)
Força: Desconhecida
Vigor: Baixo
Alcance: Dezenas de Metros
Fraquezas Físicas: Nenhuma
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma
Variações: Base com seu Stand
Poderes[]
- Características Físicas Sobre-Humanas (Super Resistência; Super Força; Super Vigor e Super Salto);
- Maestria em Combate Corpo-A-Corpo;
- Ilusionismo;
- Manipulação da Alma;
- Concessão de Poderes (Stands)
- Manipulação Elemental(da variação sombra);
Técnicas Especiais[]
Ilusionismo: Uma habilidade que permite a sua stand enganar os olhos de qualquer um criando imagens falsas.
Ataque das Sombras: Seu Stand é capaz de adentrar qualquer sombra e se ocultar, podendo assim se esconder e atacar em seguida de dentro da sombra.
Extração da Alma: Toda vez que o isqueiro é aceso, seu Stand tentará extrair a alma de todos os que presenciaram a cena.
Dar stands: Nessa é necessário que o sujeito que foi acertado pela flecha seja escolhido,caso contrário morre.