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É um dia bonito lá fora. Os pássaros cantam, as flores florescem. Em dias como estes, crianças como você… Deveriam queimar no inferno.

Resumo

Sans é o irmão de Papyrus e um personagem coadjuvante em Undertale. Ele aparece pela primeira vez na floresta, depois que Frisk, o protagonista, sai das Ruínas. Ele serve como um personagem de apoio na Rota Neutra e Pacifista e como o chefe final e antagonista heróico na Rota Genocida.

Mentalidade

Inteligência: Muito alta (É possivelmente um cientista. Supostamente criou uma máquina que o fez consciente dos resets. Pôde contar quantas vezes ele tinha matado Frisk só de olhar para sua expressão facial)

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto, podendo afetar o Espiritual

Ataque: Construção pequena (É o inimigo mais fraco do jogo por possuir 1 AT/DF, mas ainda é superior ao Frisk do inicio do jogo, que possui 0 AT/DF. Destrui um grande galho como se fosse nada. Pode lançar lasers grandes com o seu Gaster Blaster)

Defesa: Construção pequena (Seu status de 1 AT/DF o faz superior a Frisk no início do jogo, que possui 0 AT/DF. Inafetado pelo calor de Hotland)

Velocidade: Hipersônica (No mínimo mach 32, provavelmente muito maior. Maior com GasterBlasters; Muito mais rápido que Frisk com 19 de LV, que não conseguiu acerta-lo nem mesmo quando ele começou a ficar muito cansado e perto de dormi, sendo que só foi capaz de acerta-lo quando quebrou as regras do jogo. Foi invisível aos olhos de Frisk no início do jogo)

Força: Desconhecida

Vigor: Alto (Desvia dos ataques de Frisk por praticamente toda a sua luta, e só se cansa depois de vários ataques)

Alcance: Vários metros com Ossos e Telecinese, desconhecido com Teletransporte

Fraqueza(s): Ele é incrivelmente preguiçoso, só lutando ao perceber que Frisk era uma ameaça a ambos monstros e humanos. Naturalmente fraco contra intenções de assassinato.

Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Telecinesia, Manipulação da Alma, Teletransporte, Projeção de Energia, Manipulação Espacial, possivelmente Manipulação do Tempo (Aparentemente para o tempo durante sua conversa com o Frisk no Grillby's, já que tudo, até mesmo as chamas do Grillby param de se mexer durante a conversa), Manipulação do Ar (Limitada), Manipulação Gravitacional, Manipulação Óssea, Consciência da 4° Parede (Pode burla as regras do jogo durante a sua luta, como por exemplo, "deixar" de tomar o seu turno para deixar o jogador paralisado, e até mesmo ataca-lo diretamente no menu de opções), Danmaku, ignorar durabilidade (Via KARMA), Resistência a Manipulação da Alma, Por não ter pele não sente frio.

Parafernália

  •  Gaster Blasters: Vários canhões Lasers com a forma que lembra uma caveira, ele pode invocar vários deles de uma vez, cercando o jogador e soltando lasers pra todo lado

Técnicas Especiais

  • Manipulação da Alma - Azul: Sans pode deixar a alma do seu inimigo "azul", fazendo com ela fique pesado e caia no chão, invertendo a gravidade dela, ele também parece ter muito mais maéstria sobre esse poder que seu irmão, Papyrus, já que ele pode arremessar o jogador nas paredes várias vezes e faze-lo "voar" pra longe, além dele poder usar isso para ignorar durabilidade
  • KARMA: Sans pode basicamente envenenar a alma do jogador, ignorando sua durabilidade por completo, junto com os "Frames de Invencibilidade".
  • Teletransporte: Sans já demonstrou teleportação incrivelmente boa, podendo se Teletransportar para aparentemente qualquer lugar do jogo, ele também pode teletransportar objetos, como visto quando ele teletransportou a Chave do seu quarto para o chaveiro do Frisk. E seus inimigos, como quando ele mostrou a capacidade de "Resetar" Frisk para sua primeira posição quando ele começou a lutar.
  • Manipulação Óssea: Sans pode enviar uma enorme quantidade de ossos para o seu adversário, forçando-os a pensar em seus passos a fim de se esquivar todos eles. Ele vai misturar seu estilo, forçando seus inimigos a saltarem sobre pequenos espaços entre ossos, sobre poços cheios de dezenas de ossos, ou mesmo força-los a correrem por plataformas para não cairem em duzias de ossos. Sans muitas vezes joga ossos azuis, que só ferem alguém quando eles tentam se mover. Apesar dos seus ataques só infligirem um único ponto de dano, isso permite que Sans ignore os Frames de Invencibilidade do jogador, significando essencialmente que ele não só pode ferir qualquer adversário, independentemente de sua durabilidade, mas ele faz um único ponto de dano por Frame (igual a 40 pontos de dano por segundo). Ele também é capaz de colocar seus ossos sobre o Menu de Batalha, fazendo dano as seus oponentes antes ou depois deles usarem algum item de cura
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