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Resumo[]

Sinbad (シンドバッド Shindobaddo) é o ex-rei da Sindria, o Inovador Mundial, o Chefe da Aliança Internacional, bem como o presidente da empresa comercial mais poderosa do mundo, a Sindria Trading Company. Ele é um Capturador de Dungeon. Ele também foi o líder da Aliança dos Sete Mares. Sinbad tem a meio caminho "caído em depravação", como observado por Ithnan. Embora originalmente tenha pensado que Sinbad era a reencarnação David Joaquaz Abraham, Sinbad declarou que ele não é. No entanto, David ressoou com o Rukh preto dentro de Sinbad depois que a cimeira terminou. Sinbad é frequentemente acompanhado de membros dos Oito Generais, que são seus companheiros mais confiáveis.

Mentalidade[]

Personalidade: Sinbad é uma pessoa muito descontraída e divertida. Ele pode ser um conquistador e não está acima de usar seu charme para conseguir o que ele quer. Apesar de tudo isso, ele pode ser sério quando necessário, e é um rei grande e honrado que é respeitado por todos os que conhece, especialmente seus assuntos (a quem ele parece considerar uma espécie de família extensa).

Inteligência: Extremamente Alta (Foi o líder da Aliança dos Sete Mares, conseguindo fazer aliança com diversos países, sua inteligência e elogiada em vários momentos da obra) | Onisciente no comando do Palácio Sagrado.

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D | 5D (Sinbad é comparável a Ugo, que por sua vez está uma camada acima de Il Ilah, que é 4D)

Status Existencial: Concreto, Espiritual | Concreto, Espiritual

AtaquePaís (Disse que poderia destruir Sasan inteiro se quisesse. Diz que pode destruir um país] ). Continente com Magia Extrema (Igual a Alibaba) | Infinito (Igual a UgoQuem comanda o Palácio Sagrado pode criar um universo infinito, e Sinbad se tornou o Guardião do Palácio. A partir de uma pena, Sinbad criou um universo infinito)

DefesaPaís com qualquer Djinn Equip (Sinbad é o rei mais forte da obra, sendo superior a personagens como Alibaba e Kouen que podem destruir um país) | Infinita(Lutou contra David pelo controle do Palácio Sagrado)

Velocidade: Relativística (Superior a Aladdin) | Infinita (Capaz de andar no Palácio Sagrado, aonde não existe tempo . Se desconectou de todo o fluxo de tempo).

Força: Desconhecida

Vigor: Alto (Aladdin disse que Sinbad possui mais magoi que qualquer um no mundo ) | Provavelmente ilimitada

Alcance: Centenas de quilômetros | Desconhecida

Fraquezas Físicas: Nenhuma

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma

Poderes e Habilidades[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação da Alma, Manipulação Material, Manipulação da Mente, Manipulação do Destino, Manipulação de Energia, Magia, Manipulação Elementar (Gelo, Vento, Raio), Manipulação do Tempo, Manipulação do Espaço, Manipulação da Realidade, Pode negar energia, Imunidade a maldições, Voo, Imobilização Molecular, Manipulação da Vida.

Parafernália[]

  •  Recipiente de metal de Baal: Baal (バアルBaaru) é um dos sete Djinn de Sinbad. Sua aparência é semelhante à de um dragão, com asas de bastão, pele escamosa e chifres. Ele tem cabelo escuro e peludo e um terceiro olho em sua testa. Ele usa dois colares e um cinto. Permite a Sinbad manipular raios.
    Baal Metal Vessel

    Baal

  •  Recipiente de metal de Focalor: Focalor (フォカロル, Fokaroru) é um dos sete Djinn de Sinbad. Folcalor parece ser muito bonito e atrai muitas mulheres ao seu lado. Ele tem o cabelo comprido que sobe com penas ao redor do corpo. Ele usa muitas jóias e tem marcas de plumas sob seus olhos. Permite a Sinbad manipular o Ar.
    Focalor's Metal Vessel

    Focalor

  • Recipiente de metal de Zepar: Zepar (ゼパル, Zeparu) é um dos sete Djinn de Sinbad e estava na 16º Dungeon. Zepar permite a Sinbad manipular o som, o sexto tipo de magia.
    Zepar vessel anime

    Zepar

  • Recipiente de metal de Valefor: Valefor (ブァレフォール, Barefōru) é um dos sete Djinn de Sinbad . Permite a Sinbad manipular o Gelo.
    Valefor Metal Vessel

    Valefor

Técnicas Especiais[]

Magias de Baal

  • Bararaq Saiqa: Sinbad invoca um raio, podendo sair de sua espada ou sair do céu. Um ataque básico para o Baal.
  • Bararaq Inqerad Saiqa: Esta é a Magia Extrema de Baal, a magia mais poderosa desse Djinn. Sinbad invoca uma quantidade massiva de raios no céu e eles são lançados em direção ao adversário, geralmente cobre dezenas de quilômetros.

Magias de Valefor

  • Estagnação: Valefor possui a habilidade de deixar as coisas mais lentas, podendo desacelerar as moléculas d'água para criar gelo. Essa habilidade não se limitou apenas em congelar o oponente mas também sua mente.
  • Garufor Zairu: Consiste em congelar a água presente no ar para criar lanças de gelo.
  • Garufor Kirestal: Ao utilizar essa habilidade, Sinbad congela o alvo em uma estalactite de gelo.

Magias de Focalor

  • Foraz Zora: Sinbad usa este ataque para convocar dois tornados de vento em torno de suas mãos, depois coloca-os sobre sua cabeça, jogando um enorme tornado que pode destruir uma montanha. Ele também pode mantê-los separados como dois tornados diferentes. Ele também é capaz de libertar tornados menores de suas palmas.

Magias de Zepar

  • Manipulação do som: Zepar é capaz de manipular o som gritando, assim podendo fazer pessoas dormirem e controlar suas mentes, que nem fez com Kougyoku Ren.
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